将文章归档于
软硬兼施
由. Ken Wong on 2008-04-19

很多经典的过关游戏都是立面的,比如Super Mario。同样也有很多游戏,虽然拥有立体的面面,但人物动作还是平面的。但Fez却是一款与众不同的游戏,因为它同时是立体及平面的。也就是说,你可以转换Fez游戏场景,从而使游戏人物的动作方向也发生相应的变化。看看演示就明白我在说什么了:
Fez不久前还获得杰出视觉艺术奖。如果你对其感兴趣,可以关注Faz官网。
以下是GDC 08大会上演示的Fez:
真希望这游戏发布后也有PC版。
Permalink: Fez:立体世界中的平面游戏
Trackback: http://publish.creative-weblogging.com/publish/mt-tb.pl/120498
Mr Wong
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forinec
(04/18/08 8:24pm)
sweet!!
回应:
小可
(04/18/08 8:48pm)
从某个角度上这个和PSP中的无限回廊的创意是一样的,而且似乎无限回廊有一个并不太成熟的PC版。
当然,无限回廊黑白的画面和小提琴的伴奏似乎的确给人以距离感哦~~~
当然,无限回廊黑白的画面和小提琴的伴奏似乎的确给人以距离感哦~~~
回应:
LucianZhu
(04/20/08 4:26pm)
有点像PSP上《无限回廊》这款游戏。
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